#1 21-08-2020 13:34:44

Strike
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Règles de Jeu Version 3.2.1 – 17/08/2020

Règles de Jeu "Milsim ACP" Version 3.2.1 – 17/08/2020

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#2 10-12-2020 17:26:02

Yannick
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Re : Règles de Jeu Version 3.2.1 – 17/08/2020

Bonjour,
je ne trouve pas de détail sur les grenades :A savoir : règle avec un périmètre d'action, à l'impact de billes ou libre (reste a l’appréciation de l’organisateur).

je ne trouve pas de détail sur les dispositif explosif: (bombe, mine), si elle sont mécanique, pyrotechnique ou sonore(électronique) quelle règle appliquer ?
Exemple:
Mine Claymore mécanique avec des billes.
Mine Claymore sonore(électronique ou pyrotechnique) sans billes.

Déminage, y a t'il des protocoles précis ou libre (reste a l’appréciation de l’organisateur.)

Merci de votre retour.

Dernière modification par Yannick (10-12-2020 17:38:02)

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#3 05-01-2021 00:13:28

Larcenn
Leader ACP
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Messages : 2

Re : Règles de Jeu Version 3.2.1 – 17/08/2020

Il es difficile de définir un périmètre d’action pour les grenades, car l'efficacité de ces dernières dépens de beaucoup de paramètres comme le relief, les objets, le type de grenade etc.
Nous partons donc sur la logique et le fair play de chacun pour définir s'il est exposé ou pas.

Dans le règlement les grenades peuvent être de tout type ( a projection de bille ou pas, pyrotechnique ou pas ) ceci ne faisant pas de différence sur les touches, et laisse libre a l'organisateur de définir ses critères en fonction de la zone, de la météo, ou encore de la saison.

En ce qui concerne les bombes ou mines ou claymore elles sont inclue dans la règle des Grenades, ceci restant a l’appréciation de l'organisateur pour les même raison.

Les protocoles de déminages ne sont pas défini dans l'ACP libre a l'organisateur.

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